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游戏加盟

游戏801条相关资讯

  • 电玩巴士 创新时尚游戏人生 [综合其他] 2011-01-10 13:35:46

    电子游戏机现在分为两大类:一种是家用机,一种是便携式掌机。我们所销售的PS2,XBOX360均是家用机,而PSP,NDSL,GBASP,OS都是便携式掌机。在这样一个大的背景下,开一家电玩专卖店是一个[详细]

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  • 商人品定价的心理游戏 [综合其他] 2010-12-30 16:43:12

    在品领域,每一个公司,每一个家族企业都有自己完全不同的定价 规律,并且秘而不宣。但其中重要的一条原则就是要保持同一产品在国内外各个不同市场上价格的一致性。而其中,昂贵的运输成本、关税以及国内外化少售与[详细]

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  • 七色花饰品店玩起了资本游戏 [小商品] 2010-12-30 13:30:18

    据明辉国内外主席程志辉介绍,国内女性饰品行业在经历了十年的很常规发展之后,业内品牌公司已经增加到上百家,不管是在经营模式上,还是在产品结构上都严重同质化,行业**幅下降,但是公司的股东橙天嘉禾[0.5[详细]

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  • 几大游戏门户网站强强联手 [服务行业] 2010-12-28 16:46:45

    自盛大游戏旗下麻球游戏于今年6月在国内正式上线以来,凭借层出不穷的正版授权新作品与不断拓展的发行渠道证明了自身的价值。[详细]

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  • 3D游戏需求大 明年中国**营收增 [综合其他] 2010-12-24 16:54:12

    导读:近日,美国投资公司考夫曼兄弟(Kaufman Bros)分析师马伊瑞希·马苏瑞卡(Mayuresh Masurekar)表示,管今年中国**企业增速平稳,但由于3D游戏需求旺盛,2011年**企[详细]

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  • 掌上新城 打造国内外创新的游戏品牌 [综合其他] 2010-12-22 15:13:22

    北京掌上新城信息技术有限公司于2005年以1000万元的资本注册于中国的技术硅谷-北京,位于京城繁华地段,长安街的东部,CBD商圈核心位置――住邦2000商务一号楼。公司与国内多家权威软件领域机构均保[详细]

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  • 2010年中国社交游戏达4.2亿美元 [综合其他] 2010-12-15 17:03:52

    摘要:随着我国互联网2.0化的推进,社交游戏从拉动用户,保持粘性的角色,转向承载营销价值和前向收费的角色。2010年市场规模达4.2亿美元,用户规模到今年年底将达到8500万。 [详细]

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  • 携手掌上新城 创便捷游戏娱乐新时代 [综合其他] 2010-12-15 15:54:09

    北京掌上新城信息技术有限公司于2005年以1000万元的资本注册于中国的技术硅谷-北京,位于京城繁华地段,长安街的东部,CBD商圈核心位置――住邦2000商务一号楼。公司与国内多家权威软件领域机构均保[详细]

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  • 诺基亚N9开始就要结束的游戏 [综合其他] 2011-06-27 17:33:46

    诺基亚N9刚刚发布,却被自己人泼了一盆冷水,此时此刻,N9处于一个什么样的地位呢?[详细]

    标签: IT新闻

  • 本土厨电如何定义游戏规则 [环保节能] 2011-06-27 17:25:36

    在近10多年的家电市场竞争中,当一大批企业在持续不断的“低端价格战”中或被并购重组、或被迫关门歇业时,以店长为的专职厨电制造商却打出一系列漂亮的“精心打造**战”,不仅在家电业开创了中国版本的“以核心[详细]

    标签: 厨电

  • 本土厨电如何定义游戏规则 [环保节能] 2011-06-27 17:25:36

    在近10多年的家电市场竞争中,当一大批企业在持续不断的“低端价格战”中或被并购重组、或被迫关门歇业时,以店长为的专职厨电制造商却打出一系列漂亮的“精心打造**战”,不仅在家电业开创了中国版本的“以核心[详细]

    标签: 厨电

  • 电玩巴士 打造游戏行业新式营销渠道 [综合其他] 2010-12-06 11:30:53

    中国庞大的游戏人群是未来视频游戏渠道市场成长的支持。在**的推波助澜之下,全中国的游戏玩家数量正在高速增长。据调查,中国目前有很过3亿的游戏玩家群体;有很过5亿的可开发群体。在体验完**的新鲜感之后,[详细]

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