上世纪90年代,国内的游戏市场几乎是街机的天下,人员所至的街机游戏不仅成为无数人的经典回忆,也成就了一大批创业人的黄金。然而随着互联网时代的到来和对游戏产业的规范,街机游戏似乎已被边缘化,与其共生共荣的游戏人在未来的发展中又该何去何从呢?
我国的街机游戏早是在20多年前经由香港、台湾等地流行而来,并迅速从沿海城市扎根至内地,那时候国内还没普及电脑、网络、vcd、甚至家用游戏机,空白的市场让街机游戏成为青少年玩家的,不少商家也看准了商机,纷纷投身其中,并随着那个时代街机的辉煌而成功。
然而到了2000年以后,互联网及电脑开始在国内普及,也随之发展成熟起来,玩家有了更为丰富多样的选择,游戏市场不再是街机的天下。根据艾瑞咨询发布的“2012年第三季度核心数据”显示,2012年第三季度中国整体市场规模已达133.5亿,俨然已成为我国文化产业重要的组成部分。
此外,由于街机游戏瞄准的是青少年玩家,但未成年人大都缺乏自制能力,无法控制自己的游戏热情,很易沉迷于游戏之中影响学习和成长。于是也逐渐加强了对街机游戏的规范和调控,不仅严禁未成年人进入游戏厅,更要求游戏厅营业面积和游戏机数量达到一定规模才能营业,不再允许新注册游戏厅营业,这就使得大多数中小规模的游戏厅面临着倒闭的危机。
面对街机产业的发展困境,拥有本地用户资源及游戏运营推广资源的商家们也在寻求变革之路,而地方性的网络**休闲游戏无疑成为他们的选择。当前以腾讯qq game、联众国内外等为代表的游戏平台基本垄断了国内**休闲游戏市场,但地方性的特色**游戏还是一片空白,数万元的投资就能帮助各地的街机商家们利用主场之利迅速从街机跨越到运营。而泊众(www.bzw.cn)作为国内**游戏开发商无疑成为这次变革的主导,不仅为各地商家提供了三款**平台和数百款游戏,更将诸如《》、《森林舞会》等热门街机游戏与的3d技术融合,成功移植到了电脑游戏平台中,为各地街机店长们开辟了一条全新的发展道路。
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街机游戏代表了曾经的辉煌,它的没落是时代的必然,而**游戏则不同,它有着悠久的历史和广泛的玩家基础,并随着社会的发展从实物到网络再到3d不断进步,这也体现了**游戏旺盛的生命力和广阔的市场潜力。
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